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Ontology Design | Diseño de Ontologías

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N

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Network Functions Virtualization (NFV)

by System Administrator - Tuesday, 21 April 2015, 4:48 PM
 

Network Functions Virtualization (NFV)

Posted by Margaret Rouse

Network functions virtualization (NFV) is an initiative to virtualize network functions previously carried out by dedicated hardware.

Network functions virtualization (NFV) is an initiative to virtualize the network services that are now being carried out by proprietary, dedicated hardware. If successful, NFV will decrease the amount of proprietary hardware that's needed to launch and operate network services.

The goal of NFV is to decouple network functions from dedicated hardware devices and allow network services that are now being carried out by routers, firewalls, load balancers and other dedicated hardware devices to be hosted on virtual machines (VMs). Once the network functions are under the control of a hypervisor, the services that once require dedicated hardware can be performed on standard x86 servers.

This capability is important because it means that network administrators will no longer need to purchase dedicated hardware devices in order to build a service chain. Because server capacity will be able to be added through software, there will be no need for network administrators to overprovision their data centers which will reduce both capital expenses (CAPex) and operating expenses (OPex). If an application running on a VM required more bandwidth, for example, the administrator could move the VM to another physical server or provision another virtual machine on the original server to take part of the load. Having this flexibility will allow an IT department to respond in a more agile manner to changing business goals and network service demands.

The NFV concept, which was presented by a group of network service providers at the Software Defined Network (SDN) and OpenFlow World Congress in October 2012, is being developed by the ETSI Industry Specification Group (ISG) for Network Functions Virtualization.

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Glossary

'network functions virtualization (NFV)' is part of the:

Link: http://searchsdn.techtarget.com

 

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Networking and Communications

by System Administrator - Tuesday, 30 April 2013, 3:07 PM
 

Terms related to networking and communications, including definitions about network protocols and words and phrases about data transmission.

Source: http://whatis.techtarget.com/glossary/Networking-and-Communications

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NFV

by System Administrator - Monday, 13 July 2015, 5:11 PM
 

 

Getting Started with NFV

Transform Your Business with the New IP

Introduction: The New IP, an Overview Evolving Service Provider Requirements

This eBook will discuss network function virtualization (NFV) and its role in the New IP, a network vision that is innovation-centric, software-enabled, ecosystem-driven, open with a purpose, and can be achieved on an operator's own terms. Cloud-based options for network transformation are becoming mainstream, with NFV crossing the hype-cycle chasm into early commercial deployments in the next 12 to 18 months. NFV is being embraced by both large telcos and smaller hosting/cloud service providers alike, as a path to better optimize their networks and uncover fresh revenue paths.

NFV, true to its name, virtualizes various network functionalities like session border controllers, voice and messaging policy control, routing, security and firewalls, load balancing and VPN capability—among many others. By implementing network functions in software that can run on a range of industry-standard servers, operators can be freed from the need to install new proprietary equipment within the carrier network itself. A management layer then orchestrates the resources to support services as needed, in a fluid, dynamic, real-time environment. When fully implemented alongside software-defined networking (SDN) for programmability, this translates into a lower operational cost and the ability to provision services with the flexibility and elasticity that we've come to expect from the on-demand world of the cloud.

Please read the attached eBook.

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NoOps

by System Administrator - Friday, 7 August 2015, 5:43 PM
 

NoOps

Posted by Margaret Rouse

NoOps (no operations) is the concept that an IT environment can become so automated and abstracted from the underlying infrastructure that there is no need for a dedicated team to manage software in-house.

NoOps (no operations) is the concept that an IT environment can become so automated and abstracted from the underlying infrastructure that there is no need for a dedicated team to manage software in-house.

Traditionally in the enterprise, an application development team is in charge of gathering business requirements for a software program and writing code. The development team tests their program in an isolated development environment for quality assurance (QA) and -- if requirements are met -- releases the code to an operations team who deploys and maintains the program from that point on. In a NoOps scenario, maintenance and other tasks performed by the operations team would be automated.

Forrester coined the term NoOps, which they define as "the goal of completely automating the deployment, monitoring and management of applications and the infrastructure on which they run." According to Forrester Senior Analyst Glenn O’Donnell, who co-authored the report "Augment DevOps with NoOps," it is more likely that although some operations positions will become unnecessary, others will simply evolve from a technical orientation toward a more business-oriented focus.

The two main drivers behind NoOps are increasing IT automation and cloud computing. At its most extreme, a NoOps organization is one that has no operations employees at all, however various other systems can be referred to as "NoOps" as well. For example, Platform-as-a-Service (PaaS) vendors such as AppFog and Heroku describe their offerings as NoOps platforms.

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NoSQL Database: Benchmarking on Virtualized Public Cloud

by System Administrator - Sunday, 7 December 2014, 11:32 PM
 

Benchmarking a NoSQL Database on Virtualized Public Cloud

NoSQL databases are now commonly used to provide a scalable system to store, retrieve and analyze large amounts of data. Most NoSQL databases are designed to automatically partition data and workloads across multiple servers to enable easier, more cost-effective expansion of data stores than the single server/scale up approach of traditional relational databases. Public cloud infrastructure should provide an effective host platform for NoSQL databases given its horizontal scalability, on-demand capacity, configuration flexibility and metered billing; however, the performance of virtualized public cloud services can suffer relative to bare-metal offerings in I/O intensive use cases. Benchmark tests comparing latency and throughput of operating a high-performance in-memory (flash-optimized), key value store NoSQL database on popular virtualized public cloud services and an automated bare-metal platform show performance advantages of bare-metal over virtualized public cloud, further quantifying conclusions drawn in prior studies. Normalized comparisons that relate price to performance also suggest bare metal with SSDs is a more efficient choice for data-intensive applications.

Please read the attached whitepaper.

O

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O (BUSINESS)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 9:48 PM
 
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O (DATA CENTER)

by System Administrator - Thursday, 11 July 2013, 5:22 PM
 
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O (ICT/TIC)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 7:52 PM
 
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O (MARKETING)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 10:28 PM
 

 

O

ObsolescenciaOfflineOfftopicOnlineOntopicOperadorOpt-inOpt-in doble o verificadoOpt-in sencilloOpt-outOpt-out doble o verificadoOpt-out sencilloOrkutOrnamentaciónOverkill.

 

=> Obsolescencia: Fenómeno por el cual un fichero pierde el valor que tenía inicialmente debido al envejecimiento de los datos que contiene y a que éstos no hayan sido actualizados. Por ejemplo, una base de datos con direcciones de correo electrónico pierde más del 30 por ciento de su valor en menos de seis meses como consecuencia de los cambios en cuentas de correo ligados a nuevas direcciones profesionales o a diferentes correos personales por cambios de proveedor de acceso (ISP).

=> Offline: Aislado, desconectado, independiente de la Red. La vida real sin Internet. Se añade como sufijo para diferenciar las estrategias dentro y fuera de la Red. Se dice por ejemplo, "un catálogo offline".

=> Offtopic: Sin relación con un tema dado. Hace referencia a aquellos mensajes publicados en los grupos de noticias, en los foros web, las listas de distribución y canales de IRC, que no tienen un vínculo directo con la temática de los mismos. Por ejemplo, en el grupo de noticias de marketing en español, "es.ciencia.marketing", destinado a resolver dudas y consultas, se considera offtopic: las ofertas de empleo (especialmente las poco atractivas); la venta directa de productos o servicios, desde móviles, hasta diseño de páginas webs; la promoción directa de sitios web de muy diversa temática y, por supuesto, todos aquellos artículos que tratan de responder a lo que se publicó en otro grupo.

=> Online: En red, en línea o conectado. Se está en red cuando se efectúa la conexión entre dos ordenadores en tiempo real, sin embargo, la expresión se refiere, en la mayoría de los casos, a cuando estos ordenadores se conectan vía Internet. Se está también online a través de los mensajes que se reciben entre teléfonos móviles, y entre un teléfono móvil e Internet.

=> Ontopic: En Internet, es toda aquella intervención que es pertinente con la plataforma y el contexto en la que se realiza. Por ejemplo, en un foro web de relojes, hay hacer preguntas o comentarios sobre relojes. En una lista de distribución sobre criptografía se agradecen los mensajes sobre nuevos sistemas. En un canal de IRC que se llame #moteros, es de suponer que les interesan comentarios sobre el mundo de las motos. Y en un grupo de noticias de usenet como:"es.ciencia.marketing", son ontopic todos aquellos mensajes que planteen "dudas y consultas de casos de marketing" el resto es spam.

=> Operador: En un canal de IRC, es un usuario al que el fundador de dicho canal ha dado de alta como registrado en el mismo. Los operadores se diferencian del resto de usuarios de un canal de chat porque llevan el símbolo @ delante de su nickname o apodo. Ser operador sirve para tener control determinado de la gestión del canal (cambiar el tópico o los modos, expulsar a usuarios molestos, etc.) y para poder acceder al mismo cuando a éste sólo se pueda acceder por invitación, o con clave de acceso.

=> Opt-in: Alta voluntaria en una lista de distribución o en una base de datos a la que se envía un boletín electrónico. Es, además, la acción de notificarle a una empresa u organización que se desea recibir, vía correo electrónico, la información que vayan generando. Desde la perspectiva del área de marketing de una empresa es muy importante implementar mecanismos que permitan la verificación de las direcciones de correo electrónico. Un modo habitual es pedir una confirmación de respuesta (en la que se solicita una clave que asignó el sistema) a la dirección de correo electrónico desde la que se pidió la inclusión en una lista o cualquier otro servicio que se ofrezca por Internet.

=> Opt-in doble o verificado: En el proceso de solicitud de información por medio del correo electrónico, sistema según el cual un usuario envía los datos que se le piden y no queda suscrito hasta que recibe un mensaje de correo y responde confirmando la solicitud. Es el modo mediante el cual se evita que una tercera persona inscriba a los usuarios sin que éstos lo sepan. Es el método que se recomienda a las empresas que quieran dar ofrecer una imagen de seriedad y buen hacer en la Red.

=> Opt-in sencillo: En el proceso de solicitud de información por medio del correo electrónico , sistema según el cual un usuario envía los datos que se le piden y automáticamente queda suscrito. Dicho de otro modo, con solo poner una dirección de correo, si que sea combrabada es dada de alta en la base de datos. Este es un método muy poco fiable porque se puede usar para molestar a otras personas incluyendo en los formularios las direcciones de correo de las mismas. No se recomienda su utilización en el ámbito de las acciones de marketing en Internet que realicen las empresas.

=> Opt-out: Baja voluntaria en una lista de distribución. Cuando ese correo ha llegado, vía spam, la opción opt-out es impresentable porque nos obliga a realizar una acción solo para evitar no ser molestados. Por otra parte, una conocida técnica de los spammers consiste en indicar algún tipo de instrucción para que el usuario sea quitado de la lista cuando, lo que de verdad se pretende, es verificar su dirección de correo. La mejor manera de contestar a un spammer que de que se desea no estar en su lista es haciendo un reenvío al departamento de quejas y abusos de su ISP para que le cierren la cuenta de correo electrónico. También funciona denunciarlo a los administradores de correo (Gmail, Yahoo, Hotmail) con cuentas gratuitas.

=> Opt-out doble o verificado: Proceso que se da cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico solicitando darse la baja de algún foro web lista de distribución, o %[boletin, boletín electrónico]% en el que esta inscrito, y recibe una respuesta en la que se le solicita que envíe otro mensaje confirmando la solicitud de baja. Es molesto e irritante para el usuario y un intento vano por parte de quien pretende tenerlo cautivo. Es además poco recomendable desde el punto de vista de la fidelización del cliente a quien, si se le facilitan las cosas, tal vez regrese. Sin embargo, si se le causan problemas se le perderá definitivamente.

=> Opt-out sencillo: Proceso que se da cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico solicitando darse la baja de algún darse la baja de algún foro web lista de distribución, o %[boletin, boletín electrónico]% en el que esta suscrito, y dicha baja se le tramita de modo automático. Habitualmente se recibe un mensaje, o se muestra una página web, con un texto en el que se dice algo así como: “Lamentamos que se haya dado de baja. Ya no volverá a recibir ningún mensaje nuestro. No obstante, si cambiara de opinión, puede darse de nuevo de alta enviando un mensaje de correo electrónico a: alta@servicioquesea.com”. De este modo se facilita una posible vuelta y se hace sentir culpable al usuario que abandona el servicio.

=> Orkut: Plataforma creada, en enero de 2004, por la empresa Google a modo de red social. La aplicación toma el nombre de su autor, un programador turco afincado en Estados Unidos de la Universidad de Stanford, llamado Orkut Buyukkokten (http://www.stanford.edu/~orkut/). El objetivo de esta plataforma es servir de soporte a comunidades virtuales y facilitar la relación entre los participantes. Esta aún en fase beta y se accede por invitación que se puede conseguir en muchos foros web. Es muy interesante para hacer investigación de mercados en Internet. Más información en: http://www.orkut.com.

=> Ornamentación: Adición de una serie de elementos gráficos en el diseño de una página web para que ésta comunique ciertos valores que superan la naturaleza de su propio contenido. En el diseño de un sitio web se puede transmitir, por ejemplo, una supuesta dimensión de la empresa que hay detrás con el objetivo de lograr más ventas y sin intención, a lo mejor, que de lucir una imagen deslumbrante. Mediante una determinada ornamentación se puede lograr que el cliente de antemano crea que los productos o servicios que se le están ofreciendo se encuentran en un cierto rango de precios. En inglés la traducción que más se acerca a este concepto es el término: Styling.

=> Overkill: Mecanismo consistente en la supresión de los registros que puede haber en una base de datos de correo electrónico considerados erróneos, por haber sido detectadas repeticiones y contenidos idénticos en algunos campos como pueda ser la propia dirección de correo o el apodo.

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O (OPEN SOURCE)

by System Administrator - Wednesday, 10 July 2013, 7:38 PM
 
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O (PMI)

by System Administrator - Thursday, 9 May 2013, 2:38 AM
 
  • Operations management is an area of business that is concerned with the production of good quality goods and services, and involves the responsibility of ensuring that business operations are efficient and effective. It is the management of resources, the distribution of goods and services to customers, and the analysis of queue systems.
  • Operations, see Business operations
  • Operations Research (OR) is an interdisciplinary branch of applied mathematics and formal science that uses methods such as mathematical modeling, statistics, and algorithms to arrive at optimal or near optimal solutions to complex problems.
  • Organization is a social arrangement which pursues collective goals, which controls its own performance, and which has a boundary separating it from its environment.
  • Organization development (OD) is a planned, structured, organization-wide effort to increase the organization's effectiveness and health.

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  • Objetivo: Un objetivo es algo que debe ser  alcanzado. En la gerencia de proyecto, los objetivos son los resultados deseados del proyecto o de cualquier parte del proyecto, en términos de entregables  concretos y resultados  (servicio mejorado, más dinero, etc.). Este debe ser medible y alcanzable.
  • Oferta: Es una respuesta a una solicitud que, de ser aceptada, obliga al a ejecutar el contrato resultante.
  • Oficina de Administración de Proyectos: Es una dependencia de la organización a la cual se le asignan varias responsabilidades relativas a la dirección centralizada y coordinada de aquellos proyectos que se encuentran bajo su gobierno.
  • Oportunidad: Es toda aquella circunstancia favorable que impactará de manera positiva en los objetivos del proyecto.
  • Organigrama: Es una forma gráfica utilizada para describir la correspondencia de relación existente entre un conjunto de individuos que trabajan juntos por alcanzar un objetivo común.
  • Organización Ejecutora: Es aquella organización en la que los colaboradores se encuentran directamente involucrados con el desarrollo de proyectos.
  • Organización Funcional: Es aquella organización en la que los colaboradores están agrupado de manera jerárquica por especialidad o departamentos (producción, administración, recursos humanos etc.)
  • Organización Matricial: Es la organización donde el administrador de proyectos comparte funciones y compromisos con otros administradores  para la asignación de obligaciones y prioridades.
  • Organización Proyectizada: Es la organización donde el administrador de proyectos  tiene total control sobre el proyecto a su cargo.
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O (PROGRAMMING)

by System Administrator - Thursday, 11 July 2013, 6:14 PM
 
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O (STORAGE)

by System Administrator - Friday, 31 May 2013, 11:14 PM
 
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O (WEB SERVICES)

by System Administrator - Saturday, 1 June 2013, 3:18 PM
 
  • OASIS (Organization for the Advancement of Structured Information Standards) - a nonprofit, international consortium whose goal is to promote the adoption of product-independent standards for information formats such as Standard Generalized Markup Language (SGML), Extensible Markup Language (XML), and Hypertext Markup Language (HTML).
  • on-demand computing - an increasingly popular enterprise model in which computing resources are made available to the user as needed. The resources may be maintained within the user's enterprise, or made available by a service provider.
  • Open Profiling Standard (OPS) - a proposed standard for how Web users can control the personal information they share with Web sites. OPS has a dual purpose: (1) to allow Web sites to personalize their pages for the individual user and (2) to allow users to control how much personal information they want to share with a Web site.
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Objetivo (KW)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 5:37 PM
 

El objetivo del Proyecto KW es lograr, en sucesivas etapas, desarrollar las tecnologías de software y hardware para generar, editar, publicar, intercambiar, relacionar y poner en producción “COMPONENTES REUTILIZABLES DE CONOCIMIENTO” por parte del Usuario Final sin que éste necesite saber programación.

Estos "COMPONENTES KW" deben ser compatibles con la capa intermedia de las aplicaciones informáticas, aumentando su "capacidad sináptica" o, lo que es lo mismo, su "inteligencia".

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Office 365

by System Administrator - Tuesday, 24 June 2014, 9:54 PM
 

Migrar a Office 365 requiere planeación y pruebas piloto

por Tom Nolle

En la mayoría de las empresas de hoy en día, el correo electrónico es una herramienta crítica para el negocio, pero con demasiada frecuencia, las empresas no adoptan un enfoque estratégico para  gestionarlo. Al mismo tiempo, muchas empresas valoran la coordinación central y la gestión de direcciones disponibles con Microsoft Exchange pero no quieren manejar un servidor de correo 24x7.

Con Microsoft Office 365, Microsoft ha entrado en el mercado de alojamiento de correo electrónico hospedado/de nube, y ahora es uno de los productos de más rápido crecimiento de la compañía. Al igual que con cualquiera de este tipo de cambios, sin embargo, es importante hacer correctamente la migración a Office 365; la comunicación por correo electrónico es demasiado crítica para ponerla en situación de riesgo. Las empresas deben planear cuidadosamente sus migraciones y realizar pruebas piloto y verificaciones en cada paso.

Examinar las estrategias de correo electrónico

Las estrategias dominantes de correo electrónico de negocios vigentes en la actualidad incluyen alojamiento estándar (internet o en Apache local) de correo electrónico, alojamiento Exchange o ejecutar un servidor de Exchange local. El mejor enfoque para la migración varía entre esas estrategias; en algunos casos, esto puede significar la migración de grupos separados de usuarios de correo electrónico de diferentes maneras, con diferentes herramientas.

Para un usuario de Exchange, la primera consideración es la migración de SharePoint. Aquí la cuestión es si la empresa ha personalizado SharePoint por su cuenta o si su distribuidor lo ha hecho en su nombre. En los casos en que la personalización se ha hecho por ellos, las empresas tienen que recurrir ya sea a un SharePoint Online vainilla o ejecutar su personalización en Windows Azure, la nube de Microsoft. Algunas herramientas personalizadas (AviPoint, MetaVis, Quest y otras) van a migrar una estructura actual de SharePoint, incluyendo (en la mayoría de los casos) metadatos, hacia SharePoint Online.

Para las empresas que obtuvieron Exchange a través de revendedores, el primer paso debe ser contactar con el distribuidor para ver si tiene herramientas específicas para facilitar la migración a Office 365. Microsoft tiene su propio conjunto de recursos y herramientas en línea, pero las empresas que han trabajado con revendedores encontrarán que esos revendedores conocen sus configuraciones y cuentan con herramientas especiales disponibles para facilitar la migración. Además, Microsoft ha animado a sus distribuidores a cambiar, y en lugar de proporcionar Small Business Server ofrezcan sus propios kits de herramientas de Office 365.

El segundo paso es establecer el vínculo de Active Directory para Office 365 y otras aplicaciones para su uso con un inicio de sesión único (SSO), si procede. El reto aquí es que Active Directory todavía tendrá que ser mantenido localmente, lo que exige la federación del inicio de sesión con Office 365 y también el soporte de las otras aplicaciones. Las empresas que no estén utilizando Active Directory ahora pueden no querer saltar a ello en forma interna, al mismo tiempo que están contemplando la migración a Office 365. Por lo menos, esto significa perder el modelo solo enfocado en la nube que ellos pueden estar buscando. Las empresas pueden desear explorar otros modelos populares de un solo inicio de sesión para las aplicaciones populares de Microsoft (Centrify, Okta, Ping) si quieren capacidad de SSO, especialmente si se están moviendo hacia una arquitectura solamente de nube.

En los casos en que las organizaciones que ya han hospedado Exchange desde proveedores externos, lo mejor es consultar la documentación del host para ver cómo se soporta una migración entre el servicio hospedado y Exchange, y luego tratar la migración a Office 365 como una migración de Exchange. El reto que las organizaciones pueden enfrentar es que los procesos administrativos para una migración interna de Exchange pueden no estar todos disponibles en la versión hospedada. Los usuarios informan que sus proveedores de alojamiento de Exchange generalmente no soportan su deseo de migrar a Office 365, así que no espere mucha ayuda directamente de los proveedores. Sin embargo, muchas de las herramientas de terceros enumeradas anteriormente para facilitar la migración de SharePoint o SSO pueden ser útiles.

Migrar a los usuarios individuales se facilita mediante la exportación del correo electrónico y otros datos en la forma de un archivo PST (en Outlook) para volver a importarlo en Office 365. Este mecanismo casi siempre funciona, pero requiere de un corte limpio entre la versión hospedada de Exchange y Office 365. Lo mejor es hacerlo en un período de fin de semana o en unas vacaciones, cuando los usuarios pueden darse el lujo de estar sin correo electrónico durante varios días, mientras la nueva configuración se está poblando y validando.

Conociendo los obstáculos de migración de Office 365

El mayor desafío en la migración a Office 365 lo encuentran las empresas que no son usuarios de Exchange en absoluto. En esos casos, hay un proceso de dos pasos. El primero es establecer el entorno de Exchange alojado para Office 365 con SharePoint y SSO/Active Directory, según sea necesario; el segundo es la migración de buzones. Para el primer paso, lo mejor es consultar libros estándares y tutoriales sobre Exchange para la configuración, y tomar el tiempo necesario para establecer y probar la configuración de Office 365 con algunos buzones y cuentas de usuario ficticios primero.

Migrar a los usuarios de clientes POP3 o IMAP a Office 365 puede ser un problema realmente espinoso. Para los usuarios de Outlook, el enfoque de crear un archivo PST para la transferencia de correo electrónico y libretas de direcciones es bastante sencillo. Para aquellos que no utilizan Outlook, es probable que el problema se encuentre en la dificultad de mover esta información. Cualquiera que haya usado múltiples clientes de correo electrónico probablemente ya se ha encontrado con el bajo nivel de compatibilidad entre ellos, y las herramientas de conversión de buzones están disponibles, con un valor que varía dependiendo de qué funciones se utilizan y qué clientes de correo están involucrados. La mejor recomendación de los usuarios es asegurar varias licencias de Outlook y migrar primero a Outlook, comprobar los resultados del movimiento, y luego migrar de Outlook a Office 365 mediante los procesos descritos antes.

El punto más importante en la migración a Office 365 es hacer pruebas piloto, migrar y verificar en cada paso del proceso. Ninguna herramienta o procedimiento se debe aplicar en los datos en vivo sin haberla comprobado primero con un conjunto contenido de cuentas de prueba pobladas con muestras representativas de correo electrónico y entradas de la libreta de direcciones.

Asimismo, recuerde que el último paso es validar las configuraciones del correo en sí y los recursos compartidos (Active Directory u otro SSO, SharePoint, las carpetas y estructuras de archivos, etc.) antes de pasar a trabajar con los datos en tiempo real. Migrar usuarios en grupos (por departamento, por ejemplo) también puede ayudar a aliviar la carga de la migración y hacer que los usuarios que interactúan regularmente se trasladen todos a la vez. Un poco de planificación contribuye considerablemente a asegurar una migración exitosa, y muchos usuarios dicen que Office 365 vale la pena el esfuerzo.

Fuente: http://searchdatacenter.techtarget.com/es/consejo/Migrar-a-Office-365-requiere-planeacion-y-pruebas-piloto

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Ontología

by System Administrator - Monday, 1 April 2013, 2:50 PM
 

En filosofía: Parte de la metafísica que estudia el ser en tanto que es y existe. Por ello es llamada la teoría del ser, es decir, el estudio de todo lo que es: qué es, cómo es y cómo es posible. El término ontología en informática hace referencia a la formulación de un exhaustivo y riguroso esquema conceptual dentro de uno o varios dominios dados; con la finalidad de facilitar la comunicación y el intercambio de información entre diferentes sistemas y entidades.

Aunque toma su nombre por analogía, ésta es la diferencia con el punto de vista filosófico de la palabra ontología. Un uso común tecnológico actual del concepto de ontología, en este sentido semántico, lo encontramos en la inteligencia artificial y la representación del conocimiento.

En algunas aplicaciones, se combinan varios esquemas en una estructura de facto completa de datos, que contiene todas las entidades relevantes y sus relaciones dentro del dominio. Los programas informáticos pueden utilizar así este punto de vista de la ontología para una variedad de propósitos, incluyendo el razonamiento inductivo, la clasificación, y una variedad de técnicas de resolución de problemas.

Típicamente, las ontologías en las computadoras se relacionan estrechamente con vocabularios fijos –una ontología fundacional– con cuyos términos debe ser descrito todo lo demás. Debido a que esto puede ocasionar representaciones pobres para ciertos dominios de problemas, se deben crear esquemas más especializados para convertir en útiles los datos a la hora de tomar decisiones en el mundo real.

Dichas ontologías son valorables comercialmente, creándose competencia para definirlas. Peter Murray-Rust se ha quejado de que esto conduce a "una guerra semántica y ontológica debido a la competencia entre estándares". Por consiguiente, cualquier estándar de ontología fundacional es posible que sea contestado por los agentes políticos o comerciales, cada uno con su propia idea de 'lo que existe' (en el sentido filosófico de ontología).

Una variación ha sido propuesta recientemente, véase el sitio de MathWorld (http://mathworld.wolfram.com), cuyo autor propugna que el universo se modela mejor en los términos de los programas informáticos (computacionales) que con los términos matemáticos convencionales.

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Open Database Connectivity (ODBC)

by System Administrator - Wednesday, 21 January 2015, 4:01 PM
 

Open Database Connectivity (ODBC)

Conectividad de base de datos abierta (Open Database Connectivity, ODBC) es una interfaz de programación de aplicaciones (API) de estándar abierto para acceder a una base de datos. Mediante el uso de sentencias de ODBC en un programa, usted puede acceder a los archivos de diferentes bases de datos, incluyendo Access, dBase, DB2, Excel y Text. Además del software de ODBC, se necesita un módulo o controlador independiente para acceder a cada base de datos. El principal promotor y proveedor del soporte de programación ODBC es Microsoft.

ODBC se basa y está estrechamente alineado con el estándar Interfaz de Nivel de Llamadaen Lenguaje de Consultas Estructuradas (Structured Query Language Call-Level Interface) de The Open Group. Permite a los programas utilizar peticiones SQL que tendrán acceso a bases de datos sin necesidad de conocer las interfaces propietarias hacia las bases de datos. ODBC controla la solicitud SQL y la convierte en una solicitud que el sistema de base de datos individual entiende.

ODBC fue creado por el SQL Access Group y fue lanzado por primera vez en septiembre de 1992. A pesar de que Microsoft Windows fue el primero en ofrecer un producto de ODBC, ahora existen versiones para UNIX, OS/2 y Macintosh también.

En la nueva arquitectura de objetos distribuidos llamada Arquitectura de Manejador de Solicitudes de Objetos Comunes (Common Object Request Broker Architecture o CORBA), el servicio de objeto persistente (POS) es un superconjunto tanto de la interfaz de nivel de llamada y de ODBC. Al escribir programas en lenguaje Java y al usar la interfaz de programa de aplicación Java Database Connectivity (JDBC), se puede utilizar un producto que incluya un programa “puente” JDBC-ODBC para alcanzar las bases de datos accesibles a ODBC.

TÉRMINOS DE GLOSARIO RELACIONADOS: 

Publicado por: Margaret Rouse
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Open IT Operations Analytics

by System Administrator - Friday, 20 November 2015, 9:21 PM
 

Designing and Building an Open IT Operations Analytics (ITOA) Architecture

This white paper provides a roadmap for designing and building an open IT Operations Analytics (ITOA) architecture. You will learn about a new IT data taxonomy defined by the four data sources of IT visibility: wire, machine, agent, and synthetic data sets. After weighing the role of each IT data source for your organization, you can learn how to combine them in an open ITOA architecture that avoids vendor lock-in, scales out cost-effectively, and unlocks new and unanticipated IT and business insights.

Please read the attached whitepaper.

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Oportunidad / Opportunity (KW)

by System Administrator - Wednesday, 30 July 2014, 11:22 PM
 

KW Foundation General

English:
 

After 30 years’ experience in the field of knowledge management, TNG has discovered and developed a great opportunity that would ultimately change the perception the Final User has about informatics technology.The current technologic stress being the catalyst to bring the “final paradigm” to us.This paradigm is based on the following facts:

A. Within a short period of time contents will become more important than technology itself.

B. The authentic saving for the Final User will depend on the capacity of carrying out operations with external world and not on development costs.

C. Windows-Linux-Mac or Intel/AMD debates are not important for the Final User because the real choice will be based on what platform (hardware + software) is able to manage their knowledge (or “added value”) more effectively.

D. Although “Neuronal networks” have been widely discussed, the conditions to make the Final User (with no programming skills) a competent actor in their building have not been set (the only way for them to really exist).

E. The “embedding of knowledge” is no longer a feasible option.

F. There are no open and reusable knowledge component clusters (there are software components for developers but nor for Final Users).

 

New personal, corporate and collaborative knowledge management bioinformatics-based principles. 

KW EcoSystem
G. Practical knowledge reusability is a unique opportunity in what refers to the patents of technologies and products. The first one was the PC, and then the Internet, now: KW. The leader of this initiative will be the global reference. Why? This technology will bring about the ultimate change in the perception the Final User has of informatics technology.
H. Management systems in the Web will cause the gradual disappearance of the companies’ IT departments as we presently know them, being the Final Users themselves the ones who will introduce the logic (HKW/SKW components) and the experience (DKW) into their own management system.
I. The creation of KW communities is the practical solution for the implementation of neuron clusters for every activity sector: B2B, B2C, C2C and scientific sector.Just considering the professional project management and biotechnology sectors, the impact is huge.Taking into account the way in which the corporate industry of hardware and software currently works, a giant and brave leap would be necessary to completely fulfill the needs for management and dissemination of human knowledge.
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Spanish:
Con 30 años de experiencia en “las trincheras” de la gestión altamente sensible, proponemos una formidable oportunidad para gestionar eficientemente el conocimiento, cambiando para siempre la percepción y protagonismo del Usuario Final respecto a la tecnología que utiliza.El stress tecnológico actual ha catalizado el hecho de que el “paradigma final” ya esté entre nosotros.Este paradigma se sustenta en los siguientes hechos:
  1. Los contenidos son más importantes que la tecnología en sí misma. 
  1. El verdadero ahorro para el Usuario Final vendrá por su capacidad para interoperar con el exterior, y no con los costes de desarrollo. 
  1. Para el Usuario Final los debates Windows-Linux o Intel/AMD no son importantes, pues la verdadera elección se basará en qué plataforma (hardwaresoftware) puede gestionar mejor su conocimiento (o “valor agregado”). 
  1. Mucho se ha hablado de las “redes neuronales”, pero nadie ha colocado las bases concretas para que el Usuario Final (sin conocimientos de programación) sea pleno protagonista en su construcción (única forma de que existan realmente). 
  1. El “embotellado” del conocimiento ya no es una opción con futuro. 
  1. Aún no existen “clusters” de componentes abiertos y reusables de conocimiento (los de componentes de software para desarrolladores ya existen, pero no para los Usuarios Finales). 
  1. La reusabilidad del conocimiento en forma práctica es una oportunidad única para desarrollar nuevos productos y servicios. Primero fue el PC, luego Internet, ahora: KW. Quien lidere esta iniciativa será el nuevo referente a nivel mundial. ¿Porqué?. Esta tecnología cambiará para siempre lapercepción que el Usuario Final tiene sobre la tecnología informática. 
  1. Los sistemas de gestión en entorno Web ("cloud computing", "virtualización") harán que paulatinamente los Dptos. de IT de las empresas, tal como los conocemos ahora, tiendan a desaparecer y sea el propio Usuario Final quien introduzca la lógica (HKW/SKW) y la experiencia (DKW) en su propio sistema de gestión. 
  1. La creación de “Comunidades KW” es la solución práctica para implementar clusters de neuronas para todos los sectores de actividad: B2BB2CC2C, científicos, redes sociales y de cualquier otra Comunidad que genere conocimiento y desee que éste se vuelva proactivo. Solamente en el sector bio-tecnológico el impacto es enorme (ver Citas).
  2. Es una excelente forma de llevar a la práctica la Responsabilidad Social Empresarial. 
Tal como funcionan las industrias corporativas del software y el hardware actualmente, sería preciso dar un salto muy grande y valiente para atender realmente las necesidades de gestión y expansión del talento humano. No debería ser necesario que terceros interpreten la innovación y experiencia de alguien con buenas ideas, “embotellando” en un determinado software este conocimiento ajeno para beneficio propio. De la misma forma, la falta de acceso al conocimiento y a las relaciones generadas a partir de él no debería coartar la capacidad de desarrollo de una persona, familia, sociedad o país.
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Organización (CALIDAD)

by System Administrator - Thursday, 9 May 2013, 12:53 AM
 

CONCEPTOS RELATIVOS A LA ORGANIZACIÓN

Organización: Conjunto de personas e instalaciones con una disposición de responsabilidades, autoridades y relaciones.

Estructura de la organización: Disposición de responsabilidades, autoridades y relaciones entre el personal.

Parte interesada: Persona o grupo que tenga un interés en el desempeño o éxito de una organización.

Proveedor: Organización o persona que proporciona un producto .

Cliente: Organización o persona que recibe un producto.

Infraestructura: Organización. Sistema de instalaciones, equipo y servicios necesarios para el funcionamiento de una organización.

Ambiente de trabajo: Conjunto de condiciones bajo las cuales se realiza el trabajo.

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Outsourcing

by System Administrator - Monday, 13 February 2017, 11:29 PM
 

Outsourcing o tercerización

Publicado por: Margaret Rouse

El concepto de outsourcing puede traducirse como tercerización, externalización o subcontratación.

La subcontratación es una práctica en la que un individuo o una empresa realiza tareas, proporciona servicios o fabrica productos para otra empresa –funciones que podrían haberse hecho o se hacen normalmente en la empresa. El outsourcing es utilizado por las empresas para ahorrar costes.

La tercerización es una tendencia común en la industria de tecnologías de la información (TI) y otras industrias. Las empresas subcontratan servicios que se consideran intrínsecos a la gestión de un negocio y al servicio de clientes internos y externos. Los productos, como piezas de computación, y los servicios, como la nómina y la contabilidad, pueden ser subcontratados. En algunos casos, toda la gestión de la información de una empresa es externalizada, incluyendo la planificación y el análisis de negocios, así como la instalación, gestión y mantenimiento de la red y las estaciones de trabajo.

Razones para la subcontratación

Además de ahorrar en gastos generales y de mano de obra, las razones por las que las empresas emplean el outsourcing incluyen eficacia mejorada, mayor productividad y la oportunidad de centrarse en los productos y las funciones principales del negocio. Además, más empresas buscan a los proveedores de outsourcing como centros de innovación. De acuerdo con la encuesta de outsourcing 2016 de Deloitte, el 35% de los encuestados dijeron que están enfocados en medir el valor de la innovación en sus asociaciones de tercerización.

 

Insourcing vs. externalización

El término subcontratación a menudo se refiere a la externalización en el extranjero (offshore outsourcing), o a la práctica de exportar el trabajo a empresas de países menos desarrollados, donde tiende a haber costos de mano de obra más bajos. Sin embargo, la externalización no siempre es la forma más efectiva para que las empresas ahorren costos. El insourcing, o la asignación de tareas a personas o departamentos en casa, a veces es más rentable para las empresas que la contratación de personal o empresas externas. El término insourcing se utiliza a veces para referirse a emplear a las filiales de corporaciones globales extranjeras que estén en el mismo país, una práctica también conocida como outsourcing onshore o externalización doméstica.

La subcontratación puede abarcar desde un gran contrato, en el que una empresa como IBM gestiona servicios de TI para una empresa como Xerox, hasta la práctica de contratar independientes y trabajadores de oficina temporales de forma individual.

Link: http://searchdatacenter.techtarget.com

 

 

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P (BUSINESS)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 9:49 PM
 
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P (DATA CENTER)

by System Administrator - Thursday, 11 July 2013, 5:23 PM
 
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P (ICT/TIC)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 8:01 PM
 
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P (MARKETING)

by System Administrator - Thursday, 2 May 2013, 10:29 PM
 

 

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P2PPagar por Ver (PPV):PagerankPágina con telarañasPágina de resultadosPágina en construcciónPágina FalsaPágina personalPágina PrincipalPágina webPáginas blancasPago por clicPago por errorPago por impacto,Pago por llamadaPago por ventaPalabras clavePaqueteParte de visibilidadPasarelaPasswordPathPatrocinioPDFPeriódico (versión digital)Periodo de rescatePerlPescaenlacesPesoPetición de comentariosPGPPhishing,PHPPhreakerPiaraPíxelPlan de marketingPlan de negocioPlantillaPlataformaPlug-inPodcastPodcasterPodcastingPodmercialPolítica antispamPolítica de uso aceptablePOPPop underPop up on clickPop up window,PortalPortal temáticoPortal verticalPostearPPTPPremioPrensa offlinePresencia en la RedPress ClipingPrestador de serviciosPresurferProductividadProductividad externaProductividad internaProfesión reguladaPrograma de afiliadosPrograma de fidelizaciónProtocoloProveedorProveedor de alojamientoPruebas de intrusiónPublicación electrónicaPublicidad contagiosaPublicidad parasitariaPúblico objetivoPuertoPullPulsa y hablaPush.

 

=> P2P: Acrónimo de las palabras inglesas: Peer to Peer que, en español, significan: "de amigo a amigo", "de persona a persona". Hace referencia a un modo de hacer intercambio de archivos en Internet. La plataforma de mayor éxito actualmente es el Emule: www.emule-project.net/.

=> Pagar por Ver (PPV):: Sistema según el cual se accede a un determinado contenido previo abono de una cantidad de dinero dada y bajo unas condiciones de disposición, de ese contenido, preestablecidas. Se ha trasladado a Internet desde las diversas fórmulas de televisión "a la carta" (por satélite o cable). En la Red este modelo de negocio se ha extendido, especialmente, desde aquellos sitios webs desde los que se ofrecen espectáculos eróticos en directo como pueda ser el Café Bagdag de Barcelona (España) (http://www.bagdag.com). En inglés: Pay-Per-View.

=> Pagerank: Valoración, según el buscador Google, de un sitio web que depende de diversos criterios como puedan ser: la popularidad (enlaces que, desde otros webs, apunten al web que se está valorando); calidad del contenido de las páginas del sitio web; cantidad de enlaces que contiene, palabras clave y descripción.

=> Página con telarañas: Página web que lleva mucho tiempo sin ser actualizada. En inglés, en el argot americano: Cobweb page.

=> Página de resultados: Página web que presenta un buscador como resultado de una búsqueda. La mayoría de buscadores muestran en esta página web varios tipos de listados de URLs, como por ejemplo, los de las páginas que han sido indexadas por el propio motor de búsqueda, los que han sido clasificados y catalogados por un editor humano y los de los enlaces patrocinados por algunos anunciantes. En inglés: SERP, acrónimo formado por las palabras: Search Engine Results Page.

=> Página en construcción: Página web sin acabar y que por lo tanto no se encuentra disponible en la Red. Genera mucha frustración en el internauta ya que tiene una sensación de pérdida de tiempo cuando la visita.

=> Página Falsa: Página web invisible cuya única finalidad es la que los meta tags que contiene su cabecera surtan efecto. En esas páginas se mete un código especial de metas que hace que se cargue rápidamente la página principal "real" (a la que se está redireccionando) sin que el usuario llegue a darse cuenta de que ha "estado" en otra parte. En las páginas falsas se coloca una o varias palabras clave. Algunos robots de buscadores detectan esta técnica y penalizan al dominio descatalogándolo. En inglés: lead page.

=> Página personal: Página web con información que libremente cualquier persona puede publicar en internet acerca de si misma (curriculum, autobiografía, etc.), de su entorno (pueblo, comarca, familia, amigos, etc.), de sus aficiones (deportivas, musicales, culturales, o coleccionismo) de sus filias (poesías o textos de amor, por ejemplo) y fobias (sus quejas documentadas contra los abusos que como consumidor sufre). Desde el punto de vista del Marketing en Internet, quienquiera se dedique a este negocio necesita una web personal desde donde ejercitar el marketing de uno mismo o, lo que en inglés, se denomina: self-marketing.

=> Página Principal: Página de entrada o la que se ofrece por defecto de un sitio web. Suele coincidir con la que se presenta cuando se escribe el dominio. Con frecuencia se confunde el nombre de esta página con el del sitio web completo. En inglés: home page.

=> Página web: Unidad mínima que integra un sitios web, el cual puede estar integrado por una o más páginas. Dicho de otro modo es cada una de las pantallas que puede verse desde el navegador. Técnicamente se trata de un archivo que envía el servidor de Internet donde está alojada la citada página y que el navegador que tiene instalado el usuario (Mozilla, Explorer, etc.) es capaz de interpretar.

=> Páginas blancas: Genérico que indica un sitio web donde se encuentra un Directorio con datos de empresas y/o particulares. Generalmente las consultas son gratuitas aunque en algunos casos previamente haya que inscribirse de algún modo.

=> Pago por clic: Modelo de contrato publicitario en Internet. Según esta fórmula los anunciantes pagan a la agencia, o directamente al propietario de un sitio web, en función del número de veces que los consumidores cliquean sobre un anuncio que les lleva directamente a una página web del anunciante.

=> Pago por error: Modalidad publicitaria en la que el anunciante paga por los anuncios insertados en páginas web que no disponen de contenidos, es decir, en aquellas que simplemente rellenan todo su espacio con anuncios. Estas páginas no aportan valor alguno al anuncio y, en algunos casos, incluso le generan un perjuicio que puede estar basado tanto en el ruido visual que se hacen unos anuncios respecto de los otros, como en la falta de criterio a la hora de seleccionar los mensajes de lo que se trata de promocionar. Desde algunas organizaciones se recomienda a los anunciantes que no paguen por este tipo de publicidad. En inglés: Pay per Mistake.

=> Pago por impacto: Modelo de contrato publicitario en Internet. Según esta fórmula los anunciantes pagan a la agencia, o directamente al propietario de un sitio web , en función del número de veces que los consumidores ven un determinado anuncio.

=> Pago por llamada: Modelo de publicidad en Internet según la cual el anunciante paga por cada llamada recibida por parte de un potencial cliente interesado en la oferta que muestra su anuncio. Este sistema tiene una tasa de conversión, es decir, de ventas por anuncio, mucho más alta que mediante el "Pago por Clic" o el "Pago por Formulario". También cuenta con la ventaja de que es más sencillo, para un departamento de marketing, poder hacer un seguimiento de las llamadas. El pago por llamada no necesita que los anunciantes dediquen una página especial dentro de su sitio web a un determinado lanzamiento. Y no se necesita una web especial porque mediante este sistema los usuarios que hacen clic en un anuncio son dirigidos a un teléfono del vendedor al que llaman de modo automático. En inglés: "Pay per Call" o PPC.

=> Pago por venta: Modelo de contrato publicitario en Internet. Según esta fórmula los anunciantes pagan a la agencia, o directamente al propietario de un sitio web, en función del número de productos o servicios que han sido adquiridos como consecuencia directa de una promoción.

=> Palabras clave: Conjunto de términos directamente asociados al contenido de una página web. Estas palabras, solas o por grupos, deben ponerse en las etiquetas del encabezado de los códigos HTML de cada página web. En función de las palabras que se inserten, los robots de los buscadores catalogarán la página y, en consecuencia, podrá ser localizada por los usuarios. Por ejemplo, esta página (la que el usuario lee en este momento) incluye como palabras clave: vocabulario, glosario, diccionario, marketing, Internet, etcétera.

=> Paquete: Conjunto o unidad de datos enviados a través de una red.

=> Parte de visibilidad: Medida de visibilidad de un espacio publicitario sobre el conjunto total de páginas web de un sitio web sitio web. Expresa el porcentaje de la audiencia total de un web o de la sección estudiada. Si un web tiene 1000 páginas y el anunciante adquiere un 20% de Parte de visibilidad, su anuncio se verá en 200 páginas. En el mundo hispano, en realidad, esto es muy poco usado.

=> Pasarela: Dispositivo que conecta a distintas redes entre sí. Normalmente se trata de redes que utilizan distintos protocolos. La palabra inglesa, Gateway, es mucho más utilizada que la española.

=> Password: Término inglés que, en español, significa: contraseña. Aunque, como se ve, existe la palabra española, aún se sigue empleando masivamente el término inglés.

=> Path: Palabra inglesa que, en español, se puede traducir por: "ruta" y se define como: camino que sigue en Internet un paquete de datos. Esa ruta sirve, por ejemplo, para determinar de donde se recibe o envía un mensaje de correo electrónico. Otro uso muy extendido de este término, en la Red , hace referencia a la jerarquización que se establece en los directorios del servidor donde se hospeda un sitio web.

=> Patrocinio: Modalidad de acuerdo publicitario en Internet consistente en contratar un anuncio fijo durante un plazo determinado de tiempo. El anuncio puede adoptar los diferentes formatos del medio, partiendo del más clásico botón, al del tipo pop-up Windows, hasta un advertorial, o reclamo en una lista de distribución, hasta un micrositio con la imagen corporativa del anunciante. Es una de las fórmulas más interesantes y efectivas de publicidad en la Red. De entre los contratos de patrocinio más espectaculares los ha ido logrado en España el sitio web de Invertia (http://www.invertia.com.

=> PDF: Tipo de archivo que corresponde a las siglas de las palabras inglesas: Portable Document Format. Formato para documentos electrónicos creado por la empresa Adobe. Se utiliza mediante el programa Acrobat) y permite el almacenamiento y distribución en Internet de archivos que ocupan poco espacio y conservan, sin embargo, el aspecto exacto del texto y las imágenes.

=> Periódico (versión digital): Versión en Internet de un periódico fuera de la Redadaptada a este medio digital. En la actualidad la mayoría de periódicos del todo el mundo tienen una versión en Internet.

=> Periodo de rescate: Plazo de tiempo que se inicia cuando el propietario de un dominio no renueva el mismo. Dicho plazo suele comenzar a partir de unos dos meses desde la fecha de expiración del dominio. Cuando se consultan las diferentes bases de datos figurará que el dominio se encuentra en dicho estado. Dura exactamente 30 días y en este tiempo aún se permite al antiguo propietario recuperar el nombre, pagando entre 70 y 200 dólares. En inglés: Redemtion Period.

=> Perl: Acrónimo de las palabras inglesas: Practical Extraction and Report Language. Tal y como lo describió su autor, Larry Wall (http://www.wall.org), el 18 de diciembre de 1987: "Lenguaje interpretado optimizado para escanear arbitrariamente archivos de texto, extraer información acerca de los mismos y presentar informes basados en dicho contenido". Es uno de los lenguajes más utilizados en la programación de CGI scripts, que son guiones o scripts que utilizan la interfaz CGI (Common Gateway Interface), para intercambio de información entre aplicaciones externas y servicios de información. Como ejemplo de ello tenemos los programas de búsqueda usados por el Netscape. Hay un grupo de noticias, en inglés, especializado en este lenguaje, "comp.lang.perl.tk". El Perl fue bautizado en Estados Unidos como "el primer lenguaje postmoderno de programación".

=> Pescaenlaces: Sistema mediante el cual se crea un contenido en una página web que resulta atractivo para que otros webs lo comenten y lo enlacen. Se trata de lograr algo que consiga generar un buen número de enlaces hacía un determinado web. Suele funcionar mucho con contenidos de alto valor, por ejemplo, tutoriales y guías; chistes o vídeos de humor; artículos que fomentan la polémica, concursos o cualquier iniciativa que sea de utilidad a los internautas. Generalmente la promoción de ese sistema esta basada en el envío de mensajes de correo electrónico a amigos, conocidos y a responsables de blogs con un gran número de lectores. En inglés: Linkbaiting.

=> Peso: Tamaño de un archivo. Depende de la cantidad de información y diseño del mismo. En Internet las páginas web muy pesadas tardan mucho tiempo en cargarse y suelen ser evitadas por los usuarios. Salvo en empresas que gocen de gran prestigio fuera de la Red, u otras con públicos objetivo muy definidos y de perfil tecnológico, la página principal de un sitio web cualquiera debe ser siempre lo más ligera posible.

=> Petición de comentarios: Conjunto de notas, artículos, y colaboraciones de todo tipo, acerca de Internet que se iniciaron 1969, en la precursora arpanet. Estas aportaciones, completamente voluntarias por parte de internautas de todo el mundo, abordan aspectos pormenorizados de la comunicación entre ordenadores, los protocolos de red, procedimientos, programas, desarrollo de nuevos conceptos incluso humor relacionado con la Red. El denominado, RFC Editor es el responsable de la recepción, revisión y posterior publicación de las RFC. Este editor se encarga además de mantener un archivo maestro denominado: "El Indice de las RFC", ("RFC index", en inglés) que sirve de guía en las búsquedas y recuperación de este conjunto de documentos ( http://www.rfc-editor.org). En inglés: Request For Comments> (RFCs).

=> PGP: Acrónimo de las palabras inglesas: “Pretty Good Privacy”. Programa usado desde 1991 para encriptar y desencriptar el contenido de los mensajes de correo electrónico que proporciona garantías suficientes de confidencialidad, autentificación e integridad. (Más información en: http://www.rediris.es/pgp/doc/intro-pgp.es.html#pgp).

=> Phishing: Término del argot del inglés americano que describe la actividad consistente en la utilización de mensajes de correo electrónico no solicitados (spam) para atraer a la gente a falsas páginas webde Internet que se parecen mucho a las páginas de compañías conocidas con la intención de engañar a los usuarios para que éstos les proporcionen sus datos personales. Se están dando muchos casos relacionados con bancos o entidades financieras como pueda ser el Citibank. Conviene señalar que muchos correos electrónicos fraudulentos contienen errores tipográficos o gramaticales, o reenvían direcciones de sitios web que no tienen que ver con el dominio de la entidad financiera.

=> PHP: Acrónimo de las palabras inglesas: Hypertext Preprocessor, aunque originalmente, significaba Personal Home Page Tools. Es decir, herramientas para la creación de páginas personales. El Php es un lenguaje de programación multiplataforma que se utiliza en el desarrollo de páginas web, las cuales se presentan con las extensiones: "php", "php3" o "phtml". A diferencia de Java o JavaScript que se ejecutan en el navegador del usuario, el php se ejecuta en el servidor permitiendo, de este modo, acceder a los recursos que tenga dicha máquina como, por ejemplo, podría ser, una base de datos. Más información, en inglés, en: http://www.php.net/.

=> Phreaker: Término del argot del inglés americano que viene de las palabras phone freak. Define a un pirata telefónico, es decir, una persona que asalta e intercepta las redes telefónicas a fin de telefonear y, sobre todo, de conectarse a Internet gratuitamente. Ese consumo, como es lógico, le llega a quien esta siendo objeto del pirateo. Generalmente los phreakers atacan a redes de grandes empresas.

=> Piara: Término que se utiliza en determinados ambientes de usuarios avanzados de Internet para definir, con cierta socarronería, al típico grupo de ejecutivos arribistas ignorantes del medio que suelen hacer perder mucho dinero a los inversores que se dejan convencer por ellos.

=> Píxel: Contracción de las palabras inglesas: picture y element. Unidad mínima de medida en la que se divide una imagen en un ordenador. En el campo de la publicidad online sirve para determinar, entre otras cosas, el tamaño de los banners.

=> Plan de marketing: Documento donde ser plasma de un modo sistemático el conjunto de acciones encaminadas a lograr unos determinados objetivos en un plazo de tiempo concreto, basándose en las condiciones de un escenario dado y en función de un presupuesto asignado a tal efecto. La acción puede ser, por ejemplo, el modo de posicionar un nuevo sitio web en el mercado. El objetivo: hacer comercio electrónico a través de él. Y todo lo anterior con el menor tiempo y dinero posibles. Por supuesto, en el Plan de Marketing se deben incluir detallados análisis de la competencia, del producto o servicio, de la capacidad de respuesta, así cómo un seguimiento riguroso del grado de ejecución del proyecto adaptado a un cronograma.

=> Plan de negocio: Informe donde se expone los argumentos por lo que se crea una empresa, la viabilidad de la misma en un plazo de tiempo determinado y las principales iniciativas que se van a llevar a cabo para lograr su posicionamiento en el mercado. Si la idea de ese plan de negocio es presentarlo a un posible inversor, cabe añadir, que el contenido debe ser completo pero evitando la información superflua. Ese contenido debe hablar del mercado en que se va a operar, del producto o servicio que se ofrecerá y del modelo organizativo que se va a seguir. Además el plan debe presentarse de modo ordenado y siguiendo una estructura sencilla y cómoda de entender. Los planes de negocio, empresa o de viabilidad, se suelen encargar a empresas especializadas en su elaboración como:http://www.latencia.com/plandempresa.html. En ingles: Business Plan.

=> Plantilla: Documento escrito y diseñado para dar respuesta a una demanda concreta de información. En el mix de marketing online es imprescindible redactar y diseñar un conjunto de plantillas que nos ayuden a agilizar las relaciones iniciadas a través del correo electrónico. En inglés: Template.

=> Plataforma: Cada una de las utilidades que proporciona Internet basadas en los diferentes protocolos que se negocian en el sistema IP. Las principales plataformas aplicables al Marketing son: el web, elcorreo electrónico, los grupos de noticias, los canales de IRC, el FTP y el TELNET.

=> Plug-in: En español: Enchufable o conector. Accesorio que se conecta al navegador y que permite ejecutar aplicaciones multimedia por lo general de carácter gratuito y de acceso libre en la Red. Por ejemplo, el Shockwave de la empresa Macromedia que posibilita visualizar aplicaciones de los programas Director, Freehand y Authorware.

=> Podcast: Fichero de audio destinado a que se distribuya por Internet , vía RSS (como si fuera un blog), y se escuche en el ordenador del usuario o en un reproductor de música digital del tipo iPod o similar. Los contenidos iniciales de la mayoría de podcasts estaban relacionados con los programas de música y entretenimiento al estilo de las radios, profesionales o amateurs, por Internet. Actualmente hay podcasts de cualquier temática como también sucede en el mundo de los blogs y de las emisoras de radios en la Red. Los podcast tienen un enorme interés en el marketing en Internet. Las empresas comienzan a emplear este sistema para divulgar todo tipo de información. Además hay que tener en cuenta las posibilidades nuevas que ofrece este soporte tanto para la teleformación o elearning (se pueden usar para ofrecer manuales en audio) como para la publicidad. En este último campo es una tecnología que se usa para distribuir anuncios o para incluirlos dentro de los programas de los podcasters que más éxito tengan o cuyo contenido más se adecue al público objetivo de una campaña.

=> Podcaster: Persona que crea o colabora y distribuye un podcast. Para ello solo se necesita un programa de edición de audio especial como pueda ser el Podproducer, desarrollado por el programador español Alfredo Romo.

=> Podcasting: Término formado por las palabras inglesas iPod y broadcasting mediante el que se define a una tecnología que permite la generación y distribución por Internet de archivos de audio (generalmente en formato mp3). A dichos archivos, denominados podcasts, los usuarios pueden tener acceso bien directamente, bien vía suscripción (como si se tratara de un blog) mediante el empleo de programas específicos (IpodderBlogMatrixPodfeeder) que les permiten dercargarlos y reproducirlos tanto en sus ordenadores, como en dispositivos portátiles de música digital tipo iPod. La comunidad española relacionada con esta tecnología se encuentra en torno al espacio colaborativo o wikihttp://www.podcast-es.org/index.php/Portada.

=> Podmercial: Anuncio que usa como soporte un podcast. El término fue acuñado en julio del 2005 por John Iaisuilo, responsable una radio de las Vegas (Estados Unidos) especializada en temática tecnológica http://www.computeroutlook.com. Los “podcomercials” fueron lanzados en esa radio por primera vez, por la empresa Diskeeper Corporation y en los mismos se presentó un perfil de la compañía y de las soluciones informáticas que ofrece.

=> Política antispam: Criterio ético según el cual se considera inaceptable el envío de mensajes de correo electrónico no solicitados, más conocidos como spam. Este criterio aplicado por un usuario se traduce en jamás hay que abrir un mensaje que llega por esta vía; no hay visitar un sitio web anunciado mediante spam; y, por supuesto, no adquirir producto o servicio alguno que se ofrezca de un modo tan abusivo para el buen funcionamiento de la Red. Desde el punto de vista de una empresa u organización, la política antispam se aplica de diversas maneras, lo mínimo consiste en cerrar o inhabilitar la cuenta de correo electrónico del spammer. De un tiempo a esta parte el spam, ilegal en Europa, puede ser motivo de despido y en en algunos casos, las empresas están reclamando indemnizaciones a los trabajadores por los daños al prestigio e imagen que hacen a la empresa con este envío no autorizado.

=> Política de uso aceptable: Conjunto de normas que inicialmente se establecieron por los organismos públicos que comenzaron a usar Internet, según la cual, en sus orígenes no se aceptaba ningún tipo de comercio vinculado a la Red. Con la evolución del uso de Internet y la incorporación a la misma de las grandes empresas estadounidenses la AUP sufrió una considerable transformación. En la actualidad, la Política de Uso Aceptable hace generalmente referencia al empleo que se hace de los recursos de Internet en una empresa u organización. Por ejemplo, una Política de Uso puede establecer que no esté permitido el acceso a una red de IRC; puede además indicar que se ponga un filtro al servidor corporativo ante algunas jerarquías de los grupos de noticias; prohibir la descarga de programas desde un FTP, o no poder navegar por fuera de la Intranet corporativa. En inglés: Acceptable Use Policy (AUP).

=> POP: Acrónimo de las palabras inglesas: Postal Office Protocol. En sentido sentido estricto es un protocolo de correo electrónico, aunque se asimila al nombre del servidor de correo entrante, es decir, el ordenador donde se almacenan los mensajes de correo electrónico que van recibiendo los usuarios de un determinado proveeedor. POP, es también el acrónimo de las palabras inglesas: “Persons of Population”. Se emplea en ésta última acepción para designar el número de potenciales suscriptores en un mercado dado.

=> Pop under: Pequeña ventana que se abre debajo de la ventana principal, a diferencia del tradicional pop up que se sobrepone a los documentos abiertos en el escritorio. El pop under es una modalidad que tiene como objetivo ofrecer información del modo más confidencial y discreto posible. Se usa para proporcionar desde datos financieros sensibles, hasta prototipos industriales sin olvidar a las páginas de se(x)o. Nota: el "(x)" esta puesto adrede para que no catalogen esta palabra algunos sistemas de búsqueda de contenido para webs no relacionados con el que nos ocupa.

=> Pop up on click: Anuncio Publicitario al cual se accede a través de un enlace en un banner sobre el que se tiene que pulsar.

=> Pop up window: Anuncio publicitario que se presenta en una página web, generalmente de menor dimensión que una normal, y que aparece repentinamente sobre la ventana activa principal. Este tipo de anuncio se abre de modo automático sin que haya sido solicitado aunque puede cerrarse en cualquier momento. Desde el punto de vista técnico se beneficia de todas las prestaciones clásicas de los archivos html, por tanto puede incluir enlaces, gifs animados, incluso formularios de inscripción para recibir algún servicio que preste el anunciante. En español, se esta aceptando la traducción de este concepto como: Ventana Emergente.

=> Portal: Lugar en la Red desde donde un elevado número de usuarios inicia la navegación. Para que un sitio web se pueda considerar un portal debe como mínimo ofrecer: un buscador, servicio de correo electrónico gratuito, servicio de noticias, foro web y tienda virtual. Desde el punto de vista de marketing, el objetivo de cualquier sitio web es lograr ser un portal para el mayor número posible de usuarios de entre los que componen su público objetivo.

=> Portal temático: Sitio web especializado en algo muy concreto. Por ejemplo: el Marketing en Internet (http://www.mixmarketing-online.com) o las tapas(http://www.atapear.com). Se diferencia de una comunidad virtual en que esta última puede estar basada en otra plataforma o plataformas de Internet y ni tan siquiera disponer de sitio web . De hecho, hay comunidades orquestadas alrededor de grupos de news y de canales de IRC.

=> Portal vertical: Sitios Web especializado en un nicho de mercado. Con frecuencia afecta a un colectivo profesional como, por ejemplo, el de los farmacéuticos (http://www.pharmaceuticalonline.com). El típico portal de esta clase incluye noticias relevantes, calendario de eventos, listas de proveedores, y ofertas de productos o servicios, entre otras cosas. En inglés: Vortal.

=> Postear: Acción de enviar un mensaje de correo electrónico a un grupo de noticias, a un foro web o a una lista de distribución. También puede definirse como: "acción de publicar un mensaje en Internet". En inglés: posting.

=> PPTP: Siglas de las palabras inglesas: Point To Point Tunneling Protocol. Es decir, protocolo de Internet diseñado para proveer la necesaria seguridad para lo que se crea una VPN sobre TCP-IP. Dicho de otro modo, es el protocolo que se emplea para hacer un túnel que permite que se realicen conexiones de Protocolo Punto a Punto (Point To Point Protocol ó PPP, en inglés) a través de una red IP, creando una red privada virtual (VPN).

=> Premio: En el marketing e Internet un galardón puede verse desde dos puntos de vista. Primero: como modo de aumentar el tráfico en el sitio web donde están las bases del mismo. Cuanto más sustanciosa sea la cuantía del premio, más visitas de potenciales candidatos puede recibir. Hay que apuntar que los criterios y el jurado deber ser lo más limpios y claros posible y es necesario no emplear la opción "enviar voto" porque es muy sencillo hacer trampa. Por otra parte un premio (si tiene una categoría incuestionable) puede ser un factor que colabore a prestigiar un web.

=> Prensa offline: Genérico que aglutina a todo tipo de publicaciones periódicas (diarios, revistas) en papel, para poder diferenciarlas de sus versiones en Internet. La diferenciación tiene sentido, sobre todo, en el mundo de la publicidad. De hecho, a la hora de diseñar una campaña hay que especificar en cada medio si es dentro o fuera de la Red u offline.

=> Presencia en la Red: Nivel de protagonismo que una empresa tiene en Internet. Dicho nivel, que esta relacionado con el posicionamiento tanto corporativo como de las marcas propiedad de la compañia, se puede cuantificar y supone un factor cada día más importante a la hora de realizar cualquier valoración económica de una empresa. En inglés: e-presence.

=> Press Cliping: Resumen de prensa (de frecuencia generalmente diaria) basado en enlaces a los titulares de noticias publicadas en portales, diarios, bitácoras y cualquier tipo de proveedor de información web. Los titulares se suelen presentar organizados cronológicamente o por medio (revista, periódico, radio, o televisión) o por las palabras clave que haya definido previamente el usuario. Hay empresas especializadas en la prestación de este servicio sustentado en Internet.

=> Prestador de servicios: Persona física o jurídica que proporciona un servicio de la sociedad de la información según la vigente ley española de Servicios de la Información y de Comercio Electrónico (LSSICE) en vigor desde el 12 de octubre de 2002.

=> Presurfer: Persona que navega por Internet y se dedica a seleccionar y clasificar enlaces a páginas web con intención de recomendarlos a otros internautas . Con frecuencia se trata de periodistas especializados que escriben en secciones de nuevas tecnologías de algún medio de comunicación tanto dentro como fuera de la Red.

=> Productividad: Medida en porcentajes o número de clics de la explotación comercial del espacio publicitario de un sitio web.

=> Productividad externa: Número de veces que cliquean en los enlaces en la página de un Intercambio o Trade.

=> Productividad interna: Número de veces que cliquean en los enlaces los usuarios que visitan una determinada página web.

=> Profesión regulada: Toda actividad profesional que requiera para su ejercicio la obtención de un título oficial, en virtud de disposiciones legales o reglamentarias. La Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y de Comercio Electrónico, en España, obliga los responsables del servicio que se ofrece desde una página web a estar en posesión del título que corresponda en cada caso. Por ejemplo para ofrecer, desde un sitio web, asesoría jurídica, hay que ser abogado en ejercicio con la debida colegiación oficial.

=> Programa de afiliados: Aplicación informática que permite utilizar el sitio web de una firma como plataforma de venta de otra compañía. En Internet quien más desarrollado lo tiene es la empresa Amazon ( http://www.amazon.com), quien gracias los afiliados logra un buen porcentaje de ventas. En opinión de la autora de estas líneas, los contratos de programas de afiliados deben dejar muy claro que se pagará comisión por todas y cada una de las ventas que se logren y que lo vendido se va acumulando. Cuando se implanta un sistema de este tipo en España, donde el número de ventas es bajo, se debe garatizar la comisión al afiliado desde el primer céntimo logrado.

=> Programa de fidelización: Desarrollo informático destinado a retener a la clientela de un sitio web y aumentar la relación con la misma. En algunos casos lo anterior se logra proporcionando la obtención de puntos por: navegar por dicho sitio, y otros webs adscritos al mismo programa, también por responder a encuestas o comprar en comercios. De entre los más populares se encuentran: Zakis yNetels.

=> Protocolo: Conjunto de normas que especifican como se comunican dos ordenadores entre sí y como intercambian información.

=> Proveedor: En el ámbito de Internet hace referencia, sobre todo, a la empresa, organización, o entidad que proporciona el acceso a la Red. Es lo mismo que ISP (http://www.nic.es/proveedores.html).

=> Proveedor de alojamiento: Empresa especializada en el alquiler de espacio web, (bien en servidores en dedicados, bien en servidores compartidos), así como en proporcionar servicios complementarios al propio alojamiento como pueda ser el registro de dominio o el desarrollo de aplicaciones a medida. El proveedor de alojamiento de este sitio web , por ejemplo, es Hispalab.

=> Pruebas de intrusión: Conjunto de pruebas que se realizan en una auditoría de seguridad informática en Internet para evaluar si un sistema es vulnerable. El concepto es más conocido en el mundo informático como escaneo de seguridad.

=> Publicación electrónica: Sistema de distribución de cualquier tipo de publicación a través de medios digitales, CD-ROM e Internet fundamentalmente. En inglés, Electronic Publishing.

=> Publicidad contagiosa: Anuncios multiplataforma (vídeos, páginas web, enlaces de texto, etcétera) diseñados especialmente para ser vistos a través de Internet que incitan al usuario a enviarlos a familiares, amigos y compañeros de trabajo o estudios (por correo electrónicochat o programas de mensajería instantánea) para poder compartir la sensación recibida (humor o sorpresa, por ejemplo). Se suele tratar de anuncios muy creativos que impactan considerablemente a la audiencia. Estos anuncios tienen la ventaja añadida de que cuando se transmiten por correo electrónico, al ser comunicados por medio de personas conocidas, no se consideran spam. Por eso además pueden tener una enorme difusión en la Red y, a veces, fuera de la misma. De entre los primeros anuncios de este tipo destaca el de “Nescafe Ice Shake”. Actualmente una de las campañas que más éxito está teniendo es la de la cadena de televisión MTV con el videoclip titulado “Amo a Laura” y la web creada en torno al mismo (http://www.nomiresmtv.com/flash.php). En inglés: i-advertising.

=> Publicidad parasitaria: Anuncios e información publicitaria en Internet en cualquier formato ( páginas web, fondos de escritorio, mensajes del sistema) que se le presenta al usuario gracias a la actividad del malware que se le ha instalado en su equipo. Se trata de una publicidad molesta e intrusiva que motiva al usuario a instalar cualquier tipo de aplicación que sirva para evitarla como pueda ser, entre otras, el Ad-aware.

=> Público objetivo: Conjunto de usuarios que comparten unas determinadas características como pueda ser la edad, el poder adquisitivo o el tipo de preferencias hacia algo, y que son los potenciales destinatarios de las campañas de promoción tanto dentro como fuera de Internet. Es decir, en la Red son aquellos internautas, de entre todos los que accedan a una web, a los que se desea alcanzar para que adquieran los productos o servicios que en dicha web se ofrecen. En inglés: Target group.

=> Puerto: En Internet, punto final de una conexión lógica en una red de ordenadores que trabajan bajo el protocolo %[tcp,TCP/IP]%. Suele ir acompañado de un número que identifica el tipo de puerto de que se trata. Por ejemplo, el puerto 80 es usado para canalizar el tráfico de una página web en tanto que el 119 sirve para los grupos de noticias y el 23 para hacer telnet. En total podemos localizar 65.000 puertos cuya utilidad puede saberse a través del buscador que hay en el sitio web del programador español Ferran Sarrió conocido como [Sarrio] en la Red Irc-hispano.org, ( http://www.sarrio.org/).

=> Pull: Estrategia de marketing en la que el público objetivo es quien va seleccionado los mensajes que le interesan.

=> Pulsa y habla: Tecnología que permite utilizar un teléfono móvil como si fuera un aparato de walkie-takie. Gracias a la misma se puede establecer una comunicación instantánea entre varios usuarios con tan sólo pulsar un botón del móvil (y sin necesidad de aplicaciones o dispositivos adicionales). En España la primera operadora en comercializar este sistema -de gran éxito en Estados Unidos- ha sido Vodafone mediante una tarifa plana 15 euros destinada al mercado de empresas. El "Pulsa y Habla" tiene cobertura internacional ya que se basa en las infraestructuras GPRSUMTS y CDMA-1X. Se trata de una tecnología muy recomendable para las empresas que quieran tener a sus trabajadores permanentemente localizados y conectados entre sí. Por ejemplo, las que tengan flotas de transportes, las superficies industriales, las compañías de mantenimiento y seguridad, los parques temáticos y los grandes espacios culturales. En inglés: Push to talk o PPT.

=> Push: Estrategia de marketing según la cual el mensaje va desde el anunciante hacia el público objetivo. Es decir, los medios clásicos hasta la aparición de internet y la telefonía móvil. En esta fórmula mediante una campaña se intenta llegar por todos los medios hasta el último usuario del público objetivo objetivo, quien tiene una postura absolutamente pasiva.

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P (OPEN SOURCE)

by System Administrator - Wednesday, 10 July 2013, 7:39 PM
 
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P (PMI)

by System Administrator - Thursday, 9 May 2013, 2:42 AM
 
  • Planning in organizations and public policy is both the organizational process of creating and maintaining a plan; and the psychological process of thinking about the activities required to create a desired goal on some scale.
  • Portfolio in finance is an appropriate mix of or collection of investments held by an institution or a private individual.
  • PRINCE2 : PRINCE2 is a project management methodology. The planning, monitoring and control of all aspects of the project and the motivation of all those involved in it to achieve the project objectives on time and to the specified cost, quality and performance.
  • PRiSM : PRiSM is a sustainability based project management methodology AKA "Green Project Management". PRiSM is a sustainable delivery methodology used to plan and execute all of the aspects of a project while decreasing the negative impacts on the environment by taking into account the delivery itself and the project deliverable's cradle to cradle impact. [4]
  • Process is an ongoing collection of activities, with an inputs, outputs and the energy required to transform inputs to outputs.
  • Process architecture is the structural design of general process systems and applies to fields such as computers (software, hardware, networks, etc.), business processes (enterprise architecture, policy and procedures, logistics, project management, etc.), and any other process system of varying degrees of complexity.
  • Process management is the ensemble of activities of planning and monitoring the performance of a process, especially in the sense of business process, often confused with reengineering.
  • Product breakdown structure (PBS) in project management is an exhaustive, hierarchical tree structure of components that make up an item, arranged in whole-part relationship.
  • Product description in project management is a structured format of presenting information about a project product
  • Program Evaluation and Review Technique (PERT) is a statistical tool, used in project management, designed to analyze and represent the tasks involved in completing a given project.
  • Program Management is the process of managing multiple ongoing inter-dependent projects. An example would be that of designing, manufacturing and providing support infrastructure for an automobile manufacturer.
  • Project : A temporary endeavor undertaken to create a unique product, service, or result.[5]
  • Project accounting Is the practice of creating financial reports specifically designed to track the financial progress of projects, which can then be used by managers to aid project management.
  • Project Cost Management A method of managing a project in real-time from the estimating stage to project control; through the use of technology cost, schedule and productivity is monitored.
  • Project management : The complete set of tasks, techniques, tools applied during project execution'. [6]
  • Project Management Body of Knowledge (PMBOK) : The sum of knowledge within the profession of project management that is standardized by ISO.[7]
  • Project management office: The Project management office in a business or professional enterprise is the department or group that defines and maintains the standards of process, generally related to project management, within the organization. The PMO strives to standardize and introduce economies of repetition in the execution of projects. The PMO is the source of documentation, guidance and metrics on the practice of project management and execution.
  • Project management process is the management process of planning and controlling the performance or execution of a project.
  • Project Management Professional is a certificated professional in project management.
  • Project Management Simulators are computer-based tools used in project management training programs. Usually, project management simulation is a group exercise. The computer-based simulation is an interactive learning activity.
  • Project management software is a type of software, including scheduling, cost control and budget management, resource allocation, collaboration software, communication, quality management and documentation or administration systems, which are used to deal with the complexity of large projects.
  • Project Management Triangle is a model of the constraints of project management.
  • Project manager : professional in the field of project management. Project managers can have the responsibility of the planning, execution, and closing of any project, typically relating to construction industry, architecture, computer networking, telecommunications or software development.
  • Project network is a graph (flow chart) depicting the sequence in which a project's terminal elements are to be completed by showing terminal elements and their dependencies.
  • Project plan is a formal, approved document used to guide both project execution and project control. The primary uses of the project plan are to document planning assumptions and decisions, facilitate communication among stakeholders, and document approved scope, cost, and schedule baselines. A project plan may be summary or detailed.[8]
  • Project planning is part of project management, which relates to the use of schedules such as Gantt charts to plan and subsequently report progress within the project environment.[9]
  • Project stakeholders are those entities within or without an organization which sponsor a project or, have an interest or a gain upon a successful completion of a project.
  • Project team is the management team leading the project, and provide services to the project. Projects often bring together a variety number of problems. Stakeholders have important issues with others.
  • Proport refers to the combination of the unique skills of an organisation's members for collective advantage.

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  • Paquete de Trabajo: Entrega al nivel más bajo de la estructura de desglose de trabajo. Se puede dividir en actividades.
  • Paquete de respaldo: Se compone de toda la documentación que soporta y justifica los gastos requeridos para pasar exitosamente una auditoría.
  • Patrocinador: Es el  individuo o grupo que brinda recursos financieros, monetarios o en especie hacia  el proyecto.
  • Penalización: Es la suma que se ejecutará por la cual una organización se ha comprometido a sujetarse en caso de no cumplimiento de los requisitos. Normalmente, las cantidades ejecutadas bajo contrato por la entrega tardía, falta de ejecución o ambas.
  • Petición del cambio: Es la documentación que estableces el cambio de alcance u otros aspectos del plan.
  • Plan del Proyecto: Es un documento oficial, destinado a guiar a los involucrados en el proyecto en   la realización, planeación y control  del proyecto.
  • Planeación: El proceso de establecer y de definir  el alcance de un proyecto, la manera en que  el proyecto será realizado (los procedimientos y las tareas), los papeles y las responsabilidades, el tiempo y las valoraciones de costos.
  • Planeación de Recursos: Determinación, con base a las necesidades del proyecto,  de los recursos (personas, equipo, materiales) que son necesarios para llevar a cabo las actividades del proyecto.
  • Plantilla: Es un documento el cual no está completo del todo, pues su objetivo es brindar a quien lo utilice una distribución o estructura definida que sirva para recolectar, ordenar y mostrar informaciones o datos.
  • Polémica: Es un asunto o argumento debatido, el cual genera controversia debido a que en torno a éste existen ideas y tesis opuestas.                  
  • Portafolio: Es la colección de proyectos, programas u otros trabajos que se han juntado para facilitar la administración eficiente de ese trabajo, con la finalidad de cumplir con los objetivos estratégicos de negocio.
  • Presupuesto: Es la valoración aprobada para un proyecto, un elemento de la estructura detallada de trabajo u otra actividad presente en el cronograma de trabajo.
  • Prioridad: Consiste en determinar la máxima experiencia o ventaja de una situación, cosa o circunstancia sobre otras.
  • Principio de Pareto: Recibe su nombre del economista italiano  Vilfredo Pareto y tiene como base idea de que realizando 20% del trabajo que se  es capaz de llevar a cabo, se produce 80%  del beneficio que daría realizar l trabajo en  su totalidad.  Es decir, para mejorar la  calidad, se puede ver que la mayoría de los problemas se deben a unas pocas causas  clave.
  • Proceso: Consiste en una serie de actividades coordinadas que se desarrollan para alcanzar un fin determinado.
  • Proceso de negocio: Es un conjunto de fases progresivas de una operación, cuyo fin es la obtención de uno o más resultados determinados, que generarán valor a la organización.
  • Producción: Es el acto de transformar factores, materiales, conocimientos, habilidades, actividades en productos o servicios para satisfacer ciertas necesidades de un cliente.
  • Programa: Grupo de proyectos relacionados, administrados de una forma coordinada. Los programas usualmente incluyen un elemento de actividad en ejecución.
  • Programación del Proyecto: Fechas planeadas para la ejecución de actividades y el cumplimiento de hitos.
  • Programación Maestra: Programación concatenada que identifica los principales hitos y actividades para su  cumplimiento oportuno.
  • Project Management Professional: Administrador Profesional de Proyectos (PMP®). Es aquel administrador de proyectos debidamente certificado por el  Project Management Institute (PMI®).
  • Proyecciones: Apreciaciones o predicciones de circunstancias y situaciones futuras para el proyecto sobre la base de la información y el conocimiento disponible en el momento de realizar el pronóstico.
  • Proyecto: Es un trabajo o esfuerzo que se ejecuta una sola vez y que persigue un fin específico, y tiene como característica principal producir resultados únicos como un producto o un servicio.
  • Prueba Beta: En el desarrollo de software, suele utilizarse este término para indicar que no se trata del primer lanzamiento público o semi público de prueba, pero a su vez tampoco se trata de la última liberación pública.
  • Punto de función: Es un método utilizado en ingeniería del software para medir el tamaño del software. Fue definida por Allan Albrecht, de IBM, en 1979 y pretende medir la funcionalidad entregada al usuario independientemente de la tecnología utilizada para la construcción y explotación del software, y también ser útil en cualquiera de las fases de vida del software, desde el diseño inicial hasta la explotación y mantenimiento.
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P (PROGRAMMING)

by System Administrator - Thursday, 11 July 2013, 6:15 PM
 
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P (STORAGE)

by System Administrator - Friday, 31 May 2013, 11:14 PM
 

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